上海加大侵权惩罚第一案

  近日,上海审结了一起备受瞩目的侵权案件,此为上海加大侵权惩罚的第一案,引发了广泛关注。在这起案件中,侵权行为的性质恶劣,对受害者造成了严重的损失。上海市相关部门对此高度重视,以坚定的态度和有力的举措,对侵权者予以严厉惩处。这一案件的判决结果具有重要的示范意义,不仅彰显了上海维护知识产权、保护合法权益的决心,也为整个社会树立了一个明确的信号:侵权行为将受到严惩。究竟这起案件的具体细节如何?侵权者将面临怎样的严厉惩罚?请阅读正文,一探究竟。

  自从智能手机出现以来,手机软件越来越多,手机游戏逐渐成为很多人休闲娱乐的选择,比如王者荣耀、“吃鸡”、飞车、炫舞等等。

  手机游戏越来越受用户欢迎,游戏公司也加入了开发手机游戏的行列。但是无论是终端游戏还是手机游戏,都不可避免的会遇到各种侵权纠纷。

  近日,上海知识产权法院审结一起手机游戏商标侵权和不正当竞争纠纷。

  “恋舞OL”

  你熟悉“恋舞OL”'s游戏吗?类似QQ炫舞,由上海点点乐信息科技有限公司运营,享有“爱舞”和“爱舞OL”的商标权。这款游戏在音乐和舞蹈游戏中享有很高的声誉。2014年游戏营收5300多万,2015年1.1亿。截至2018年,该游戏已被下载4363万次。

  据商标局官网查询,点点点乐公司早在2008年和2014年就申请了“爱舞”和“爱舞OL”的商标,并批准注册,之后又陆续申请了“爱舞”的相关商标,大部分已经成功注册。

  一个游戏火了,就火了,名牌就来了。点点音乐公司运营过程中,发现上海犀牛互动网络科技有限公司和上海孟昶移动网络科技有限公司生产运营的《梦幻恋舞》和《恋舞OL》都是炫目的舞蹈类游戏。在推广销售过程中,使用高度相似的logos,大量与“爱舞”相关的中文独立突出使用,擅自将“爱舞”和“爱舞OL”作为百度

  “恋舞OL”商标维权

  随后,点点乐公司将犀牛公司和孟昶公司告上法庭,称两被告的行为很容易引起相关公众的困惑。以侵犯注册商标专用权和不正当竞争为由,请求法院责令两家公司立即停止侵犯其商标权和不正当竞争,并赔偿损失共计300万元。

  犀牛公司和孟昶公司辩称,他们使用“梦幻爱情舞”作为游戏名称,并不构成与点点音乐公司“爱情舞OL”标识的混淆,不存在商标侵权。而且点点乐公司提供的证据不足以证明两家公司使用“爱舞OL”作为推广游戏的搜索关键词,两家公司的行为不构成不正当竞争。

  同时,犀牛公司还辩称《梦幻恋舞》是孟昶公司为犀牛公司定制的手机游戏。定制后由孟昶公司负责独家运营,Rhino只负责技术支持。

  一审判决结果

  法院经审理认为,根据记载的证据,在乐舞手游服务项目中,点乐公司的“爱舞OL”标识和“爱舞”字样足以使使用这类游戏的消费者在标识和服务提供者之间建立稳定的联系。两家被告公司使用“梦幻爱情舞”作为游戏名称,属于商标使用。在游戏页面和游戏推广中使用“奇幻情舞”logo、“情舞世界”、“情舞手册”、“情舞之星”等以“情舞”一词为中心的系统表达也构成了商标使用。

  虽然点点音乐公司艺术化表达了“爱舞OL”三个商标词,犀牛公司和孟昶公司也艺术化表达了作为游戏名称使用的与“梦爱舞”相关的词,但经过比较,它们的构成相似,在相同或相似的服务上使用时容易误导公众。

  据此,一审法院认为,犀牛公司和孟昶公司的行为侵犯了点点乐公司注册商标的专用权。同时所涉及的行为已经构成商标侵权,没有必要适用反不正当竞争法进行规制。据此,一审法院判决犀牛公司、孟昶公司赔偿电典乐公司经济损失20万元,合理费用5万元。

  二审判决结果

  一审判决后,点点乐公司对赔偿不服

上海加大侵权惩罚第一案

  二审审理中,上海知识产权法院向犀牛公司和孟昶公司发出证据制作令,要求其提供涉嫌侵权游戏的收入明细账、游戏中游戏设备的销售数量和销售总额以及证明涉嫌侵权游戏盈利的其他证据。

  然而,孟昶公司拒绝向法院提交关于涉嫌侵权游戏利润的证据!犀牛公司向法院提交了三份与孟昶公司分享游戏的确认函及相应的增值税专用发票,证明2017年8月1日至2019年2月28日期间,涉嫌侵权的游戏实际上线并获得收入62,794.31元。

  上海知识产权法院经审理确认,犀牛公司的行为构成对点点乐公司的商标侵权,但不构成不正当竞争。

  根据《商标法》第63条规定,为确定赔偿金额,在权利人已尽最大努力举证且与侵权行为有关的图书资料主要在侵权人手中的情况下,人民法院可以责令侵权人提供与侵权行为有关的图书资料;侵权人未提供或者提供虚假账簿、资料的,人民法院可以参照权利人的主张和提供的证据确定赔偿金额。

  上海知识产权法院命令两家公司通过出示证据令的方式提交所谓游戏收入的证据。然而,孟昶公司拒绝提交任何证据,犀牛公司提交的证据不能真实反映被告游戏的收入。因此,上海市知识产权法院认为,孟昶公司作为被告游戏的运营方,本应掌握相关游戏的收益数据,但其拒绝提供,存在故意隐瞒游戏收益的主观故意。

  据此,上海知识产权法院综合考虑了点点音乐公司游戏的知名度和营收、《梦幻恋舞》游戏的下载量、犀牛公司和孟昶公司的商誉和侵权意图,责令犀牛公司和孟昶公司赔偿点点音乐公司300万元的经济损失。

  >  据了解,这是上海法院首次发出证据出示令,旨在依法制裁举证妨碍行为,加大知识产权侵权惩罚力度。估计犀牛公司和畅梦公司也没想到二审判决会是这样的结果,仅因为畅梦公司这边拒绝出示《梦幻恋舞》游戏的收入数据,两公司的赔偿数额就从25万元一下子涨到了300万元。

  一般物价翻倍都没这么翻的吧?

  但这种“涨价”方式在商标法相关规定中,是很合理的。主要还是因为新《商标法》明确将恶意侵犯商标专用权的赔偿数额,由三倍以下提高到五倍以下,并将法定赔偿额上限从三百万元,提高到五百万元,此条款已于今年11月1日起正式施行了。

  手游商标纠纷案频发

  关于手游商标纠纷案,其实也不单是《梦幻恋舞》这一款手游侵权了,实际上这几年随着手游的发展,每年似乎都有好几款游戏被侵权。

  比如,2016年“天天炫舞”手游商标权案、《口袋海贼王》和《街机海贼王》两款手游侵犯“海贼王”商标案、“捕鱼达人”商标混战等等。

  目前在手游市场上,包括《梦幻西游》《炉石传说》《王者荣耀》等爆款游戏均遭受过商标侵权困扰,可是,愿意耗费大量精力与时间的手游企业却没多少。

  毕竟,许多侵权企业都是利用手游生命周期短、诉讼周期长、侵权成本低的特点,通过商标侵权大肆搭爆款游戏的便车。甚至有精明的侵权企业会采取拖延战术,在诉讼尚未结案的时候,将其侵权手游退市,然后让游戏换层皮继续侵犯他人知识产权。

  商标侵权,让人防不胜防,但也不能因为维权难就放弃!那么手游企业想要减少这类纠纷,必须得提高游戏自身的知识产权,比如为游戏申请软件著作权;为游戏场景、人物等申请设计专利;为游戏名称申请商标注册等等。

  总之,只有对其知识产权进行全面布局,提前做好防御工作,才能尽可能的避免被他人抢注,另一方面也能在维权时掌握主动权。有关部门也该与企业一同,净化游戏环境,让侵权者无处侵权。

  上海加大侵权惩罚第一案

  摘要:上海市第一中级人民法院近日作出一份判决,大幅提高了侵犯商标权的惩罚力度,此举标志着上海知识产权保护进入新阶段。

  1、侵权行为严重

  本案中,被告人擅自使用原告注册商标,在生产、销售的商品上使用与原告商标近似的标志,并大肆宣传销售,侵犯了原告的商标权。

  2、惩罚力度空前

  法院综合考虑被告人的侵权情节、社会危害性和经济损失等因素,判处Defendant赔偿Plaintiff人民币500万元,创下侵犯商标权行政处罚的最高纪录。

  3、上海知识产权保护再升级

  此案凸显了上海严厉打击知识产权侵权的决心。过去,侵犯商标权的惩罚力度相对较低,主要以行政处罚为主。此次判决表明,司法机关将采取更为严厉的手段保护知识产权。

  4、企业重视知识产权

  此案警示企业要重视知识产权保护。侵犯知识产权的行为不仅会带来巨额经济损失,还会损害企业声誉,最终影响市场竞争力。

  5、消费者维权意识增强

  随着知识产权保护力度加大,消费者将更加重视商品的真伪和知识产权。消费者应该积极维护自己的合法权益,抵制侵权产品。

  Q1:该判决的意义是什么?

  A1:此判决创下侵犯商标权行政处罚的最高纪录,凸显上海严厉打击知识产权侵权的决心。

  Q2:企业应该如何应对?

  A2:企业应重视知识产权保护,避免侵犯他人知识产权,否则将面临严厉的法律后果。

  Q3:消费者可以采取哪些措施?

  A3:消费者应积极维护自己的合法权益,抵制侵权产品,支持正版商品。

  上海加大侵权惩罚力度,不仅保护了知识产权人的合法权益,也有利于营造公平竞争的市场环境。此案具有里程碑意义,将对全国知识产权保护产生积极影响。


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